オブジェクトの移動方法、回転方法について毎回忘れてしまうのでメモ
◾️移動
直接動かす:
transform.position
transform.Translate()
力を加える:
rigidbody.velocity
rigidbody.AddForce()
◾️回転
オイラー角:
①transform.EulerAngles(処理の重さ:重)
②transform.Rotate()(処理の重さ:普通)
③transform.rotation(処理の重さ:軽い)