Unityはまだまだ勉強中ですが、先日プロジェクトのコードを見る機会があった。
ゲームがどう動いているかを見る場合、基本的にはログを仕込む等でスクリプトの処理の流れを追っていくことになるが、そのスクリプトがどのオブジェクトにアタッチされているかを知ることも同じくらい重要だと思う。
ただその方法を自分は知らなかった。調べたら以下の記事が出てきた。実際に記事の内容を試してみたら、一発でアタッチされているオブジェクトが見つかって感動した。
まだまだ知らない機能がたくさんあるな〜と思った今日この頃。